Мы не преподаём работу в конкретных программы, а преподаём художественные и технические принципы, универсальные для любого 3D-редактора. Мы будем дублировать кнопки навыка в разном софте, поэтому работай там, где тебе удобно.
Мы работаем в программах: Maya, Blender, Marmoset, Painter, но ты можешь работать в любом удобном тебе софте.
Основной пайплайн: геймреди модели, PBR текстуры, рендер в реальном времени.