Запуск 14 октября
Обучение ЗD-графике в формате RPG-игры
Наша мечта — превратить учёбу в РПГ
Мы не обещаем, что «вы заработаете миллионы» и «добьетесь всех поставленных целей», Мы работаем над процессом. Он должен быть интересным, вдохновляющим.

У нас уже есть дерево прокачки. С нелинейным прохождением.
Сейчас мы работаем над боссами.

На очереди рейды, квесты и много интересного!
Наша платформа — большой эксперимент
Как и любой эксперимент он будет совмещать успехи и неудачи.

Сейчас наш формат — текстовые лекции и стримы с проверкой домашек.

С нами ты будешь много моделить, изучать текстуры, тех. этапы, способы подачи.

Нам важно услышать твой голос. Увидеть твой арт.
Ты будешь много моделить
Ты сам решаешь, что создавать. Мы даём задания и организуем тусовку единомышленников:

  • Туса в дискорде: обсуждение работ, поддержка друг друга и просто ламповая атмосфера;

  • Стримы с групповой проверкой. Индивидуальные фидбеки сделаем позже;

  • Семинары — групповые созвоны, на которых вместе со студентами обсуждаем ЗD и искусство.
Ты будешь много моделить
Ты сам решаешь что создавать. Мы даем задания и организуем тусовку единомышленников:

  • Туса в дискорде: обсуждение работ, поддержка друг друга и просто ламповая атмосфера;

  • Стримы с групповой проверкой. Индивидуальные фидбеки сделаем позже;

  • Семинары — групповые созвоны на которых вместе со студентами обсуждаем 3д и искусство.
Кто мы вообще такие?
Денис Куандыков
Антон Агеев
Работала над Pathologic 2, Atomic Heart, INDIKA, The Epic.
Елена Альт
Ильфат Мухаметов
Игорь Дятлов
Анна Непомнящева
Работала лидом в аутсорс-студии (SurfSide), делала пропсы и стилизованных персонажей.
Евгений Боярский
ЗD моделлер, проверял задания и участвовал в создании Draft Punk, администрировал курсы Styl и Concept Art
Эдуард Витер
Бывший студент Draft Punk, ныне ЗD художник по оружию на NDA проекте.
Создатель курсов Draft Punk, Суровый интенсив, геймдев марафон, интро XYZ.
Работал над Love Death and Robots, World of Tanks, War Thunder.
Идеолог проекта.
Проверял задания и участвовал в создании Draft Punk.
Работает в Trace studio.
Создатель двух курсов по процедурным текстурам и процедурного трипа.
Работал над World of tanks, Блицкриг 3, Смешарики, и в проектах компаний Playrix и Sperasoft.
Гейм дизайнер.
Левел дизайнер Ready Or Not и тимлид в Trace.
Создатель курса OutBlock и интро по блендеру.
Работы студентов
Почему ранний доступ?
Мы давно разрабатываем платформу, и настало время впустить на неё пользователей, чтобы убедиться, что она вам интересна.

Платформа будет меняться и обновляться, адаптируясь к прохождению
тестовой группы.
Почему ранний доступ?
Мы давно разрабатываем платформу, и настало время впустить на неё пользователей, чтобы убедиться, что она вам интересна.

Платформа будет меняться и обновляться, адаптируясь к прохождению
тестовой группы.
Хочешь присоединиться?
После оплаты ты получишь бессрочный доступ к дереву навыков и в закрытый дискорд, где тебя ждут другие студенты, дейлики, групповые проверки домашних работ и семинары.
Осталось 24 места до повышения цены
- четверг в 19:00 МСК
- воскресенье 14:00 МСК
31 250 ₽
25 000 ₽
Получи ранний доступ к платформе и дискорду
Семинары, на которых мы рассматриваем и обсуждаем конкретные предметы искусства, 1 раз в две недели:
Проверки проходят 2 раза в неделю:
- суббота 14:00 МСК
Заказ
Total: 
Email
Cсылка на соц. сетку
Свяжемся, если ссылка не придет на почту
Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с правилами пользования платформой.